新海诚希望该片能让青少年观众与12年前的世界保持联系。
“这虽然是游戏,但可不是闹着玩的”,2012年《刀剑神域》TV动画正式播出,当作者川原砾小说中描写的场景和故事,真实地出现在观众眼前时,几乎所有人都被这奇幻的游戏世界设定,和真实可爱的桐人、亚丝娜所吸引。激燃热血的打斗,帅气的桐人和美好的亚丝娜,以及感动人心的友情和爱情,让《刀剑神域》成为无数中二少年的入宅启蒙番剧,也让粉丝们风雨无阻地陪伴刀剑神域走过了十一年的旅程。
此后的三十多年,这个想法一直停留在他的脑子里,迪士尼收购卢卡斯影业后,斯奈德曾找到他们,提出将这个创意变成一部《星球大战》外传电影。不过这个想法遭到了婉拒。
在“神话成真”特辑里,有段“我们要等光”的幕后拍摄花絮,不仅可见剧组的艺术追求和严谨态度,更令人感受到剧组在中国电影工业化探路过程中“等光”的决心与信念。谈及拍摄制作的重重艰难,导演乌尔善表示:“它所碰到的困难和我们解决问题的方法,应该都是开拓作用的,也许能给中国的其它的电影剧组提供一些经验和帮助。”
在电影《余生那些年》中,身患罕见病的茉莉打算不再恋爱,独自走完生命剩下的旅程,却在一次同学聚会上偶遇同样身陷人生低潮的和人,这场“意外”的相遇将两人原本毫无交集的命运交织在一起。也正是在二人相识相爱的过程中,茉莉改变了自己原本消极对待世界的方式,和人也找到了努力活着的意义。
这演技何止是悬浮,简直就是木头人一样僵硬。